此為此站詳細事項的解說,也就是類似Q&A的頁面.前半部為網站本身的各種相關解釋.請訪客按下各項右邊的方框
來觀看各項的內容.另在此頁準備了一首歌曲供各位收聽.請由下方選單開啟撥放.
◎ 此頁面最後更新日期為
2010/10/12 ◎
◆角色介紹網站的定義
如同字面上所述,是以介紹角色(及作品)為主的網頁;然而卻和同類型的網站有些差異.各位應該看過將角色或作品的
名稱放在站名,內容則以其做為主題的網站.此類應援性質的網站相當繁多.有些內容也做得很不錯.然而,此類網站卻有些
無法避免的問題存在:
■不論其他因素,作品和角色本身的知名度與站上的人氣成正比.故大部份的站長會選擇較為出名的做為介紹主題.而執意
要以較不引人注目角色為主題的網站,則通常會乏人問津,難逃冷站的命運.
■作品和人物本身的知名度很高,網站製作得賞心悅目且資料也非常詳細.然而就算集眾多優點於一身,畢竟還是單一主題,
能寫的相關資料等也有一定的極限,到了後期能更新的東西也少了.且隨著時間流逝及流行走向改變,舊的作品會漸漸的
被眾人遺忘(像個人一般念念不忘的還是有,但畢竟是少數).而新開設的作品相關網站就又會聚集人氣,長江後浪推前浪,
同樣的過程會重複下去.
過去個人看過許多製作得不錯的介紹網頁,卻因以上理由及穩定的免費空間漸漸稀少,使站長失去製作的動力而消聲
匿跡.令個人感到相當可惜.然而,就算個人想製作同類型的網站,也必定會招致同樣的結果,在行事之前先考慮此站的定位.
得想出在不失詳細度及特色的前提下,能克服以上問題的方法.
而思考的結果便如各位訪客所見,將各個作品專區及角色介紹頁面整合在一起.此種方法老實說算是大雜繪,想要
面面俱到卻做得不夠詳細的情況,會變成毫無特色的四不像.在傳統及此種自行想出的新類型中,個人選擇了後者.事後
就訪客們的評價而言,這次決定算是正確的.
因內容是複數結合成的產物,硬要在同一網頁顯示會讓人感到雜亂.故將各主題分區,使訪客採用另開視窗的方式
來閱覽.作品專區就像是分站一樣的東西,角色介紹的部份則採一人一頁,放在同一目錄的型式.也克服了上述問題:
■雖人氣較高的角色會較引人注目,但在訪客看完自己中意的角色後,有可能會順便閱覽其他角色的頁面.因架站主要目的是
提升各角色的人氣,將所有角色介紹放在同一目錄頁上也算是有效果的方法.在介紹人數漸漸增多後,效果應該會更為顯著.
■ACG中的角色可說是數不清的多,只要人物本身符合基本條件,便可寫出介紹頁面.只要個人有辦法繼續做下去,
永遠不缺更新的內容.
◆製作介紹的基本條件
所謂基本條件,就是材料的足夠與否.包括立繪、樂曲(CD或mp3)、Q版圖等.而其中最為重要的便是CG.最低限度,
沒有H成份及劇情洩漏疑慮的CG要5張,一般基準為10張以上;如果不夠,得找設定資料或自行製作立繪集來補足,
逼不得已時只好把HCG拿來改.而用盡所有方法材料還是不夠的角色,便無法製作了.許多作品中的配角及家用主機的角色
就卡在材料這點而無法動工撰寫.另,男性角色通常材料過少而無法製作.
至於個人部份,除了對該角色評價須有一定程度外,只有一個條件:對此角色及所屬作品徹底瞭解.如果作者本身
對寫作對象一知半解,只就表面所看到的條件等來製作,便會欠缺說得力,也很難讓讀者產生共鳴.以自己對其反感
或沒有充份瞭解的情況下寫出介紹頁,便不能算是推薦角色,只像是把外見上"似乎有的優點"積起來塞給讀者.
也因此,站內有介紹的角色及其所屬作品,個人對其劇情及設定都十分熟悉.
寫作角色介紹的優先順序由兩個要素來決定.其一為角色本身的人氣高低,其二則是個人喜好.原則上是前者為重,
人氣較低的作品及角色最為優先,反之則延後介紹.要說原因,主要是因近年來ACG的趨勢問題:以美少女類型AVG而論,
因作品產量增多,在眾多女角的環繞下,玩家為了節省時間通常只會挑少數幾個作品中的一兩個角色來攻略.而官方也會
主打幾名女角做為宣傳重心.於是外貌秀麗、屬性優秀、官方肯捧的角色們就會受到玩家的青睞.相關討論多,人氣也上昇
非常快.
相反的,那些外在條件無法讓人第一眼就感到很萌的女角,則被玩家們冷落.其中也不乏體貼專情、或是風趣且
具有特色的人物.卻因上述原因而乏人問津.因外表不起眼或作品本身不有名,不會有人想去看她的劇情,且如之前提到過,
肯為知名度低的作品及角色應援的人也少,惡性循環下她們就更沒翻身的機會.動漫畫雖然沒遊戲嚴重,但情形也大同小異.
畢竟錦上添花的人多,雪中送炭的人少.角色們的人氣就如貧富差距一般越拉越大.於是,個人由這些冷門角色中挑出一部份
優先介紹.甚至把自身最中意角色的順位延後.
這其實是和自己過不去的做法.人氣角色的材料一般都很充份,且製作出來也能保證能吸引一定程度數量的訪客來觀看.
反之,冷門角色不但製作上困難、乏人問津、對網站本身的知名度提升也沒什麼幫助.然而個人做到現在依舊沒有改變方針
的打算.就算效果不大,能多少幫她們提升一些知名度也是好的.
◆此站的名稱由來
此站名是在網頁即將公佈前才開始思考的.雖然取個名字照理來說應該不必費太大心力,但此站的類型較為特殊.
因非單一作品為主題,無法使用此類相關詞語;站長的名字為首的類型,必須本身知名度高或是ID好聽,一般的命名方式
不可行.於是決定選用無直接關連、字數少且能讓人印象深刻的詞語.
最後決定的便是"夕闇(ゆうやみ)".此漢字的意思是薄暮─黃昏時天空的光景.出處為站內音樂區中,TM2的女角
佐倉 楓子所演唱的「Twilight Express」於轉折處的歌詞.此為個人最中意的一首歌曲,且此曲為表達該人物特色的
IMAGE SONG,相當符合此站的定位.
至於副標「角色介紹網站(キャラクター紹介サイト)」單純的說明了此站的主題.附帶一提,因閉門造站的緣故,
事前不知夕闇這漢字平常雖然少用,但歌詞、遊戲等卻常用到.然而個人認為雖然字一樣,所含的定義不同就不需要太在意了.
此站的主要內容是各角色及作品的介紹,故首頁的用途只是將其統合起來,因此採較簡易的設計,整體屬於內藏式
的構造;門面上看不出有什麼內容,唯有點進頁面時才會瞭解此站的主題.
然而,更新情報及角色介紹頁面以外的內容都會在首頁上發佈.個人也會定期在首頁放上推薦的歌曲.也請各位
盡量從首頁進入.
◆站內日文的相關事項
字形方面,之前所使用的是櫻花輸入法(or Unicode補完計劃).但考量到讀者閱讀的便利性.之後的頁面全部使用IME.
其實開站時原本就是用IME,後來知道補完計劃很泛用所以換掉;這時卻有訪客說就算裝了也看不到某些漢字;最後便統一
使用IME碼.然而站內較舊的頁面尚使用櫻花字形,此部份會漸漸修改.
因個人日文方面的能力還算過得去.為了多數訪客的方便,站內所有日文詞句已盡量做到全面翻譯.站內的主要目錄
圖片也做成表面英文,滑鼠移至其上轉中文,停留其上的註解為日文的格式.個人的翻譯整體意義是正確的,但不完全通順
或美感不足則請多包含,畢竟翻至每個人都滿意也不是件容易的事.
◆夕闇的發展過程
在開始製作網站時,個人決定要做出有自己特色的網站,參考他人的成品會有做出複製品的疑慮.因此到製作完成
的幾個月,除了素材、語法與作品資料的收集外,個人幾乎是封網狀態;從主頁、選單、框架至各分頁全是自己閉門
造站的成果.由於自身有限的美工能力,當然是不能和一些設計精良的網頁相比.然而,這畢竟是自己的作品.
個人認為這樣便足夠了.
最初網站完成時,只有主頁及KEY系的專區.算是在試驗階段.然而專區內還是以角色介紹為重心,篇幅較其他頁面多.
然而在剛開站一個月後,HINET進行容量擴充作業.將原本30M的空間擴張到60M.然而,速度卻剩下以往的1/10左右.開到
連個人都感到不耐煩了,更別提訪客還會有耐心去看.在無奈之下只能休站.其中一度考慮換空間,但申請不到合適的.
直至8月底.HINET似乎恢復正常速度了.於是決定復站,且考慮在復站時追加新的介紹.
然而,這時回顧了一下個人之前所做的網頁;主頁和專區的設計部份,以個人有限的美工能力大概已無法做得更好.
唯有舊版的角色頁面覺得有改良的必要.首先是考慮"訪客會不會想看?".當初為了節省容量,故將頁面內的圖片減到
最低限度,音樂也不敢放.這種近乎純文字的介紹頁,大部份訪客可能沒耐心看完.而字數部份,雖然一名角色2000字以上
已經相當可觀,但畢竟一次得介紹該作品的全部角色,內容多少有縮減.且想介紹一名角色,就得做出整個專區,
時間上來不及成效也不彰.在思考一陣子後,決定嘗試開發新版的介紹頁面;於是以レナ為起點,寫出了四名角色做為試作品.
■以效果最佳優先,將容量的上限放寬.脫離純文字的格式,使用作品中的圖片、音樂,及製作簡易的GIF等.主要目的
是為了使訪客有興趣看下去.
■從介紹整款作品加所有角色,改為每款只寫作兩個角色左右.字數限制解除,將詳細程度提升到極限.並新加屬性表、
前提劇情、戰鬥能力解析、附加介紹等.一頁介紹不含劇情的字數約在4000~9000.
與其求多不如求精.從此時起停止新的專區製作,全都投注於角色頁面的開發.從最初的4頁到現在20頁以上,
追加Q版和更新列表等,字數也越來越多.主要的考量是,弄個半調子的作品介紹反而沒太大推薦效果,訪客也不會
把焦點放在想特別推薦的人物.不如把角色本身的介紹做到不能再更詳細的地步,如訪客看了有興趣,可能會主動
接觸作品本身.
然而,這麼做是有相當代價的;一頁所需容量由幾百K增加到2.5M~4M不等.就算減少圖片及GIF的畫質、慎選
長度較少的音樂,長時間下來憑個人的空間根本不夠用.需要在站上徵求訪客的空間協助方能繼續製作.再者,
因將每頁的詳細程度提升到極限,消費時間也有很大的差異.新版加上收集材料及處理、搜尋設定資料、GIF製作
等步驟;加上字數近倍,所需時間遠超過舊版本介紹.就算空閒且全力趕工,二週能推出一頁已經是極限.不可能在
短時間內量產,只能一頁頁慢慢刻.且個人平時較為繁忙,休閒時間不多.在更新的步調上可能會有些慢.這點請各位
訪客見諒.
◆站內設計解說
■進站頁:為符合「夕」「闇」兩字.背景配色上便做成夕空與黑夜的交接.至於進版GIF都是站內有介紹的人物,只要有背景
為夕空和夜空的CG就可製作.另因應HINET空間的不穩定,有三個首頁可供連結.內容都會同步更新,請依照當時的
網路狀況來選擇.
■主頁:採用內置式框架以節省空間.公告欄旁的Q版人物為TM2的佐倉
楓子與八重 花櫻梨.最上的GIF為開站時所製作.
有更換的打算.另外為了一致性,各分頁背景都採用藍白為主色.
■首頁選單:唯有完整版的選單是使用GIF圖片.各選項如日文相關事項那所提到,是中、英、日語的組合;至於選項上的人物
則是個人喜好.因材料不足,在上面的兩個TM2角色沒製作介紹頁面.因個人中意SO2的レナ,故以月亮做為主題,
滑鼠指標也做了更動.最上的三個按鈕為回到首頁、來信及加入書籤.圖像分別為象徵各角色的三日月(レナ)、
八重櫻(八重 花櫻梨)、紅葉(佐倉 楓子).將此三圖像組合在一起便是夕闇的站徽.
■角色介紹選單:和首頁選單相同,是結合三種語言的GIF按鈕.重心的角色目錄頁面則是單純的深藍色背景.放置64 X 65
的各人物ICON做為連結按鈕.滑鼠移至其上會顯示該人物的姓名及所屬作品.
■作品專區:配合該作品選定使用的素材.於復站時在專區首頁追加了介紹用GIF動畫.各選項按鈕也是GIF式.另設有簡易版首頁.
◆希望訪客能提供協助的部份
首要的便是空間.前面有提到,因新版角色頁面的消耗容量高,得借他人空間才能繼續製作.個人借用空間只會使用
一部份,另開一個資料夾放介紹頁用的圖片等,並不會造成所有者太大的負擔.至於空間的種類並無特定,只要速度算穩定
不會亂砍檔的就可以,如cool、isweb、hinet.如手邊有暫時不用空間的訪客請考慮借用給個人.可用留言版或是e-mail
連絡.(完整版主頁選單上有e-mail adress)
其二則是宣傳部份.之前個人的想法是:自己本身並不在意名氣,只要有固定的少數訪客來看就很足夠了.但後來
突然想到,這類應援式網站的成效是和來訪數成正比.如果訪客數不足,對她們的人氣幫助上就很有限.於是在去年初
開始宣傳動作.
然而,因個人本身並不有名、網上關係並不是很廣(看ID就知道),並沒有什麼宣傳手段.因同類型的網站稀少,
也不知該和哪個站申請交換連結.之前有在2cha做定期的頁面發佈,但不足兩個月2cha就因網上某人的陷害而暫時關閉.
目前唯一的宣傳方式是把網址放在簽名檔留言.如各位訪客在網上看到有關於站上介紹角色的討論,可留言將該角色的
頁面網址貼上並註明出處.應該有助夕闇知名度的提升.當然,也歡迎申請交換連結.
後半部為PROFILE的補足,也就是關於管理人本身的一些雜談.請訪客按下各項左方的方框來觀看各項的內容.
◆製作此站的動機
某一日,想想自己在網上認識的人們.在ACG方面都有自己擅長的領域.有些是圖師,有些是小說家,也有會寫程式的.
相較之下,個人好像除了玩遊戲看動漫畫外沒有什麼成就.於是決意要做些什麼,這時所想到的是網站製作.因個人對作品內
某些角色相當中意,想做些和她們有所關連的主題,希望使她們的知名度與人氣上升.
然而,思考個人能力後,發現能做的東西受到很大的限制.文筆雖然還可以,但因本身沒看小說的習慣,寫同人小說
沒什麼經驗.畫圖或四格漫之類,也因美術能力不足而難以達成.網頁語法個人只會基本的貼圖和連結,CGI和FLASH一類
算是外行,和華麗的網頁設計無緣.唯有日文方面還算不錯,且有對看過的作品內容徹底理解的把握;最後的決定為
介紹心得類的網站.有引用到原著語句的部份就自己動手翻譯.
◆個人翻譯風格解說
在翻譯這方面,相較於眾人以字面上的美觀順暢為重,個人想法較為保守,以確實表出原文想傳達的意思為最優先,
就算犧牲美感也無所謂.實際的作法上,就是把文章語句翻到不能再白話的地步,將修飾語和句型改變降到最低,
幾乎全照字面翻,最後為了語句通順稍為修改;所呈現的結果是讀起來算通順且保留90%原意的句子,然而卻會讓人
有種美中不足的感覺.
或許會有人說這種照字面翻的方法不具巧思.的確,以最近較流行的說法「信、達、雅」而言,個人捨棄了最後一項
而將重心擺在前兩項.其實就個人文學方面能力而言要大幅修飾語句是沒有什麼問題,但和原意互相抵觸時,一定是前者為重.
畢竟個人認為比起使語句秀麗,譯者的任務應該是將原文所含的意義完整傳達為最優先.對於美感方面無法保證每人都滿意.
但寫出意義正確、讀起來通順、不需經過繁重思考便能輕鬆看懂的譯文,個人有相當的自信.
如留言版頁面所述,如有無法理解的日文語句可留言提出,個人會盡力協助.然而唯有過長文章和歌詞提出前請先考慮.
前者是因翻譯所需心力和長度成正比,超過一定程度要翻完會很費時.歌詞則是翻譯中屬於最難的分類,會有含意傳達不完全
的疑慮,因此不輕易受理.
◆對他人翻譯的要求
只要自己寫過翻譯就比較能體諒譯者的辛苦,且要翻至人人都看得滿意幾近是不可能的事.因此,個人對他人翻譯的要求
只要不犯三項基本錯誤就行.其他就當做沒看到.
■肯定否定弄反
■動作對象錯誤(如"他被我殺了"翻成"我被他殺了",這類主動被動搞錯的例子)
■過度曲解原意
然而這些最基本的東西市面上的動漫畫翻譯還是常有弄錯的例子(苦笑).然而只要不犯這三項,個人也建議各位別對
他人的翻譯過於要求了.畢竟譯者不一定對他分配到的作品非常瞭解,且譯文的精度會隨著文章的量而下降.有網友還要求
譯者必須「信、達、雅」全齊外還要句句翻得"入魂".個人只能說真的是太苛求了,等於是叫人一定要拿滿分,原則上只要
別弄出本末倒置之類的缺失,就算它OK吧.
◆中意的角色清單
因開設這類網站,個人習慣以分數表達對角色欣賞的程度.這也是在介紹頁中的主觀評價.這麼做的主要原因是,在網上
常有人列出自己的喜好角色排行,而且時常變動.個人採比較特別的做法;在對角色徹底瞭解之後,全部打上分數.如有人
問個人中意的角色排名,只要照分數高低說就行了.另, 分數一旦決定後便不會更改.
女性角色方面,個人對屬性等並沒特殊的喜好,特別是相貌外表等不怎計較.唯有一點固執的是「正常向」;個人
現實上較認同的是對等的情侶,因此也反映到評價上.大致上定義為:「男與女、年齡相仿、彼此態度對等」.算是單純的
條件.然而不符此項的女角─如GL主義、與男主角相差三歲以上、或是過於強氣的角色,在評價上會有些許的扣分.
當然,
客觀評價則不算在內.
95分以上的女角稱為本命,只有三名.站上許多細微的設計都以她們為中心,且以後大概不會有新角色入圍.
レナ・ランフォード(STAR
OCEAN 2、98)
佐倉 楓子(TOKIMEKI MEMORIARU 2、97)
八重 花櫻梨(TOKIMEKI MEMORIARU 2、95)
90分以上未滿95的統稱為本命候補,名單會隨時間增多.可能到90分以上的角色得經過三個月考慮才能確定列入.
遠野 美凪(AIR、94)
ミント・ブラマンシュ(GALAXY
ANGEL、92)
一ノ瀬 ことみ(CLANNAD、92)
ルーシー・マリア・ミソラ(TO
HEART2、92)
美坂 栞(KANON、91)
シエル(月姫、90)
此外有因不合正常向的條件而評價扣分,但卻因人設優秀還維持相當高分的角色:
リコ・リス(Duel Savior、88)
ラトゥーニ・スゥボータ(SRW
OG、87)
在個人ACG資歷內,以上女性角色算是個人真正中意的.因為考慮時間很久,所以人數也挺少,90分以上連10人都不到.
因個人喜好,她們大都有介紹頁面.沒有的就是材料不足到做不出來.
至於男性角色部份,因人數較少,故沒有列出名單.中意的條件便如PROFILE所述,在人格方面需有過人之處.
能力外貌不計.目前較中意的有クロード・C・ケニー(STAR
OCEAN 2、98,本人ID).加藤 鳴海(からくりサーカス、90)
衛宮 士郎(FATE、97)等.
◆介紹角色方式及網上的語氣
於各角色的介紹頁中,個人選擇的寫作方式為客觀陳述事實.以表達出角色的個性、特色、及行事風格最為優先.
希望能達到沒接觸過作品的訪客也能大致瞭解角色的程度.因此不適宜代入過多的主觀感情,否則有可能導致筆者在自 HIGH
而讀者卻沒看到什麼東西的情況,故客觀及主觀約保持在7:3的比例,唯有評價部份才以個人觀點較多.
至於劇情洩漏(捏他)的控制方面,要完全不捏他來介紹角色是一件很困難的事.於是決定有多少內容便寫多少,
有趣的事件也可以使用在前提劇情上;但,後段的重點劇情及結局相關部份則是隻字不提.但還是有些例外,
如しぐれ和セイバー的真實身份.畢竟如果不講明,在寫作方面會有很大的限制.訪客對セイバー的印象可能
只會停留在一個忠心的騎士,しぐれ的落淚更是讓人不知所云.所幸這類例外很少,大部份介紹還是以不捏他為原則.
另,因這是介紹應援系網站,述說角色優點的部份自然會較多.不過如外貌設計差、劇情是敗筆等缺失,個人還是會說得明白.
至於網上的說話習慣,不少訪客有提到個人的說話方式有些特殊.其實這是稍作調整過的;在這種長篇的介紹文中,
筆者如用字如果太過生硬,語氣太隨便的話,訪客大概也不會看到最後.因此,於自稱及會話習慣都有所調整.
平時在與友人談話時的語氣則相當普通.
◆介紹頁面的寫作步驟
■首先是重翻作品,選定名台詞及名場面,使用在置頂台詞及前提劇情之上.再收集CG、原聲集等材料.如沒辦法入手
現成的檔案,就得自行拍螢幕攝或是錄音.這些是準備步驟.
■本文寫作開始.
■材料處理.將圖片剪裁去背及壓縮為400
X 300及300 X 225兩種尺寸.將音樂轉檔成wma.製作GIF動畫等.
■上述步驟都完成後,開始排版.完成後反覆修正約7次後上傳,更新首頁公告.
所消耗時間部份,第四步驟的消費時間較為固定,約5小時左右.之前三個步驟各角色則有很大落差:有的材料難入手或過少,
有的沒幾句印象深刻的台詞或名場面不好挑,有時沒足夠電波,角色稱號想好幾天都想不出來.文長的差距也會影響所需時間.
各部份所消耗時間的比例挺難衡量就是.