「本当のあたしはどっちだと思う?」
你覺得哪一邊才是真正的我?
「さあ、今日こそ白黒はっきりつけてやるっっ!!」 來吧,今天就要徹底分清白黑!!(分出勝負是非) |
貴明:「何の?」
什麼的?
由真:「どちらの言い分が正しいか。」
哪邊(的主張)才是正確的.
貴明:「それと勝負と何の関係が?」
那和比賽有什麼關係?
由真:「正義は勝つ。」
正義會贏.
貴明:「まじかよ・・・して、種目は?」
真的假的...要比的種類呢?
由真:「競走?」
賽跑?
貴明:「待て、そっちは自転車だろうが。」
等等,妳騎著自行車吧.
由真:「正義は勝つ!!」
正義會贏!!(騎車掉頭)
貴明:「わぁ!?ま、待て・・・くそっ!とんでもない正義だ!」
哇啊!?等,等等...該死!真是亂七八糟的正義!(跑步追去)
由真:「と、見せかけて。 」
只是做個樣子先(停車)
貴明:「なぬ?」
什麼?
由真:「まずはお前の顔にタイヤの跡!!」
首先要在你臉上印下輪胎的印子!!(掉頭衝向主角)
貴明:「こ、こら待て!!正義はどうした!?」
喂,等一下!!妳的正義怎麼了!?
由真:「勝てば官軍!!」
贏了就是正義!!(的一方)
(中略)
由真:「俺の屍を踏み越えていけ!!」
踩過我的屍體走過去吧!!
貴明:「踏もうとしてる奴が言うなぁ!!」
踩人的那個沒資格這麼說!!
(無厘頭的劇情,她前半段的劇情全都是這種事件啊Orz...)
背景音樂
トースト咥えたあいつにおはよう | 檔案大小 1.5mb | |
個人評價:(推薦) |
更新日程
3/26 頁面釋出
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特有屬性:現階段一時保留 | |||||||
※ 滑鼠停留在圖上會有補足說明.
◆本名那項反白便可看到,但因可能會捏他,不建議各位全破劇情前看.
◆為了避免捏他(洩露劇情),屬性表部份內容在此先保留,劇情介紹那會追加另一版本.
與主人公同學年,在隔壁班.非常討厭輸的女孩.本質上是不錯的人,但因數個不幸的偶然而鎖定主角為仇敵,常對主角
以各類比賽提出挑戰.以自行車登校,和小牧 愛佳是朋友.
GIF附加稱號:日向のプリズム(ひなたのぷりずむ)
說明:意為面向陽光的菱鏡,原本預定為「日向のガラス」(面向陽光的玻璃)如此較為普通的詞彙,因字面上美感和
她後期劇情的特殊要素考量,因而改成プリズム.此稱號為看到她路線最後一張CG而聯想.
日向:面向陽光─用於形容她朝氣蓬勃的個性,她的路線中旁白說明也多次用過此詞.
プリズム:菱鏡─由玻璃等所製,光透過會散射出不同顏色的物體.用此詞的原因有兩個:
● プリズム的原料ガラス和後期由真的隱藏屬性有關.(雖然現在大都是塑膠製= =a)
● 菱鏡和薄荷稱號中的萬華鏡是取類似的意義,光透過會顯示出美麗而難解的影像─一個是折射另一個是反射就是,
萬華鏡是形容薄荷個性之複雜.但由真看起來便只是一副單純開朗的性格,卻為何用菱鏡此詞彙形容?這一點各位
可在她的後期劇情得知.
攻略前的印象 |
她給在下的印象很薄(默).其實也沒辦法,官網給人的印象就像是一般的短髮運動型少女,雖然外型設計的並不算差,
畢竟無法和其他前幾名的人氣角色相提並論.(個人在攻略前認定TO HEART2角色人氣的標準?觀察2cha裡角色別貼圖的頻率)
感覺上就像是人氣中堅類型的角色,原本預定把她的路線排在較後順序攻略,但因某原因提前.
複數偶然交織成的孽緣 |
在某個快要遲到的早上,因主角到達校門後一時鬆懈,害身後一名騎腳踏車的女學生被檔在校門外導致遲到;主角
感覺到後方充滿殺氣的眼神,但因上課時間近在眼前而急忙趕回教室.留下充滿怨念的少女.這就是由真劇情的開端.兩人都
不算愛爭鬥的個性且無惡意,之後卻變為兩人以各種競爭分勝負的奇特發展;雖然都是由真單方面的挑戰就是.
圖:自行車停車場內的意外,仇恨的開始(?) |
對決系陽氣少女 |
在開學後數個事件之後,由真對於主角的不滿到了極點,在自行車停車場的一次意外後,由真就幾近每日都要找主角
比賽─不過也包括了追殺行動在內(汗).例如男主角步行與由真騎自行車賽跑,結果變成由真騎自行車追在男主角後面,
目的為想用輪胎碾過男主角的臉= =a不過,結果倒是相反(笑).數個偶然重疊在一起的結果,主角往後的生活註定不得安寧.
圖:無數個偶然....之一.(默) |
如向日葵般的性格 |
由真的性格方面,表面上看來是很傳統的運動型少女;體力和運動方面的表現相當不錯.言行方面常做些誇張的舉動
(特別是在主角的面前),說話上非常的直率不忌諱,甚至有些過頭;且常會做出脫線的動作.劇情中她登場時的表情和
動作變化相當有趣.可以說是過份活潑且不知煩惱為何物,遇到任何事都會往前直衝的個性─但在笑容的背後,
卻藏著不為人知的一面.
圖:相當多變化且有趣的表情. | |
圖:沉默,迷惑時的面容 |
充滿刺激的校園生活 |
她的劇情中絕大多數都是找主角分勝負.比賽的種類包括成績比較,網球、桌球等運動,以及大型電玩中心的格鬥機台,
甚至在食物和無謂技藝上的較量等等;可說是什麼都要比.但,從來沒贏過主角(苦笑).每當她輸了(或認為自己輸了)就會
逃跑並丟下一句台詞.
「これで勝ったと思うなよぉ∼!!」
別以為這樣就算贏了~!
幾近每次登場就說一次,誇張的姿勢和語氣,這句台詞給玩家非常鮮明的印象.不但是她的註冊商標,大概也是TO HEART2
中給人印象最深的一句話(笑)
非平凡但洋溢著笑聲的日常 |
兩人間的爭鬥(?)自新學期開學後依然持續著;但時間一久經過某些事件以後,由真從最初敵意滿滿殺氣驚人的態度
漸漸改變了,從旁人看來就像是親密的好友.至於是由真認清了主角的性格本質還是什麼原因就不得而知了.本來就不是刻意
要爭鬥或對於對方有惡意的兩人,在誤會冰釋後,兩人之間的關係反而比一般的好友更顯得親近.但由真在自己的好友愛佳
的眼前,卻還是強裝成對主角充滿敵意的樣子,讓人感到相當可愛.
圖:在水族館中的約會(?) | |
圖:靜靜的待在樓頂上的兩人 |
與前作的連接點 |
每日在校園前都會停著一輛黑色的轎車,據傳聞似乎是来栖川家的接送用車;然而由真放學時卻常常躲著那輛車;照理
來說来栖川家大小姐就讀的學校不是這裡,由真不可能是来栖川的人,但那輛轎車裡的人似乎和由真有關連.到了轎車裡的
人露面之時,前作TO HEART的玩家便會看到相當眼熟的角色(笑).和TM2一樣,畢竟這種續作總是要有幾個角色和前作有接點才行.
圖:前作的熟面孔? |
未來的出路選擇 |
由真自高中以來一直在煩惱將來從事的職業及人生走向.她的祖父是来栖川家的執事(管家)─ ダニエル.無論是社會
地位,收入及工作者的尊嚴等都是現代社會上勞動者及上班族階級難以追隨的.祖父也希望她繼承自己的職業.但這對由真
而言,畢竟是已經準備在眼前的紅地毯;就算自己幼年很嚮往祖父的職業,但等到自己成人時卻對自己的未來出路產生迷惑;
要繼續進學?結婚?或是繼承執事的職位?對於未來道路的選擇,便為由真劇情的主軸.
圖:幼年嚮往著祖父職業的由真. | |
圖:劇情的一幕,被一面玻璃阻隔的兩人 |
與生俱來的天真面貌,以及為了配合現實而歪曲的姿態.主角能幫助她找回真正的自我嗎?
個人對此角色的評價: 客觀:87主觀 87
個人在攻略某角色後判定好評價的情況下,會到日本網站去查看角色在遊戲中的排名.在下最支持的ルーシー
的角色總排名約只有第六,且常常排在由真後面.(由真的排名差不多都在前四名)實在是令個人相當無法理解,因此特地
將預定攻略順序改變,以由真路線優先.個人要自己鑑定她是否有資格排在前幾名;至於最後評價?其實只要她的名字出現在夕闇,
就可以不用說明了(笑).
單刀直入來說,這隻相當的可愛,攻略後的評價超出個人預想的高─雖然還比不上ルーシー,大概也和愛佳差不多分數.
平時的表現幾近是搞笑劇,但卻不會讓玩家感到厭煩;後期漸和主角親近時的表現也相當不錯─尤其是CG方面,後半段的圖片
實在非常的美,可以算製作公司特別為她加分.而她的劇情部份更是帶給玩家耳目一新的感受,和主角的關係並不只是傳統的
敵意─>友好,另外加上了第三階段,且是十分令人訝異的轉變方向.(與由真的隱藏屬性有關)個人也是她真正的樣子驚到了.
常聽人言她雖然人氣不錯,卻還是比不上愛佳和環等人;啊啊,其實這也是當然的.那兩個根本是特別提拔的規格外 : D
但由真能靠實力行使到這名次其實也相當不錯了.尤其她的劇情算是TO HEAET2裡最像樣的,建議各位可以優先體驗看看.
「これで勝ったと思うなよぉ∼!!」
別以為這樣就算贏了~!
沒有這句就不像由真了(笑)
「そういう男、踏みつふしたくなるくらい嫌い・・・」 「局部的に。」
那樣的男人,是讓我想踐踏他一般的討厭... 在某部份上.
這句她也常言.(聽到後面那句時真的嗆到了Orz)
「なれたの自分になりたくない。」
不想變成自身應當成為的自己.
劇情的主軸,由真在長大後對自身將來產生的疑問.
製作中,請稍待一段時日.
◆雖然劇情和介紹是分開寫作,發佈時間不同;但個人做完後看了覺得完全不寫出來還是有點違和感,臨時決定先寫出她的
隱藏屬性表.已攻略過的玩家請按下方的框觀看,沒體驗過原作的網友們則建議等全破後再看.
觀看過上方事項後,要觀看請按此框.
本名:長瀬 由真(ながせ
ゆま)
某個事件之後展現在主角面前的,由真真正的面貌.無表情, |
特有屬性:性格轉換,眼鏡娘(不定) | |||||||
※ 滑鼠停留在圖上會有補足說明.