「──ガソ道ゎ、今ネでソ自分ゎ、間違ゲサスろゲギゲサ信ェサゆペ。」
在那條路上,我相信至今為止的自己沒有做錯.
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...やや。俺ゾ確ろズ、自分ソ命メ勘定ズいホサスゆ大馬鹿ク。
啊啊,我的確是沒把自己的命列入計算的大笨蛋.
俺ゾ一番大事スパソメ間違りサゆペ。
我把對自己最重要的事物弄錯了,
──やソ日ろヘ。
從那天起.

ガソ席ゎ、ヌゲろベシ空ゆサゆペ。
那座位,便已經空無一人.
でパ、ガソ歪イズ感謝ウサゆペ。
但,我卻感謝這份扭曲.
今ゾガソ空席ズ。
因為,現在那空位上.
──心ソ底ろヘ救ゆギゆシ思りペчШゎ,グヒモシ居座ゲサゆペクろヘ。
──能讓我從心底想拯救的人,好好的坐在上面.
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| エミヤ#2 | (極度推薦) |
| 個人評價: |
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更新日程
3/4
頁面稍微修正
----------2006----------
8/6
表格格式稍變動
4/5 無限の劍製
說明補完
----------2005----------
8/26 追加Unlimited Blade Works GIF動畫和咒文翻譯.
8/15 追加投影GIF
8/8 頁面釋出
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雖經由過世的義父教導"魔術",學習成果卻還沒辦法獨立.不成熟的魔術師見習.在偶然的
情形下與七騎使魔的一人Йユдみ訂下契約,連否應的時間都沒有而被捲入了"聖杯戰爭"
PS:官方對主角介紹就這麼一點...設定集連寫都沒寫.
FATE的男主角.個性正直和善並時常幫助他人.頂著一頭紅髮.在此作中部分路線與他有
相當的關連.為世上已絕種的"正義ソ味方"(正義使者or正義的我方)
| 攻略前的印象 |
在此小站角色介紹裡出現的人物們,在下的評價應當很高;但,個人對這主角的攻略前
印象是糟到不行.
"對女性很受,完全沒有辦法?"
"家事萬能的現代家政夫(男妻)."
"不成熟的魔術師見習,法術方面的實力微薄."
"從頭到尾都被打得很慘."
以上便為在下於攻略前從友人那聽來的印象,說實在,聽到這些傳聞,再看看他那平凡
的外表,沒人會對他有好印象.(男人怎麼能受啊啊啊=皿=+<==最不滿的一點)
| 正直的青年 |
自五年前義父過世起,便靠自己打工維生.家中有寄居的藤村老師和每日來訪幫忙的學妹
間桐 櫻.個性上...算是有點熱血的青年,對人態度相當和善,平時怎麼看都像是一般的乖乖牌
高中生;不過戰鬥時例外.
| 對人態度男女有別(?) |
以他對同年級學生來說,對親友的慎二很能忍耐,對柳洞一成等的男性友人很放得開,並且
時常會幫忙他們處理雜務.但,碰上女性就不同了...
簡單一句話,稀有的純情男(斷言).Йユдみ睡在隔壁房間就會睡不著,憧憬的遠�紫y微
靠近就會很驚慌.FATE裡臉紅的次數可能比女角色還要多,就連H劇情也是相當保守.(和志貴
差太多了=_=a)總之,他非常的受,對女人完全沒有辦法,常常被眾女角捉弄.口頭禪的や─よ
就是他不知所措時的反應,遊戲中出現的比官方認定口癖的スモザイ還要頻繁.
| 一家ズ一台士郎ゎ必要!! |
此為某位日本女性玩家的心得(汗),剛才有提到,無論煮飯打掃泡茶樣樣家事都很上手,
現代居家男性的典範(?);雖本人強調是因為家中只有他一人不得不做,其實真正的情形
任何人一看都知.附帶一提,在死後這傢伙還是不改習性(攤手).
| 十年前的悲劇 |
在士郎的幼年時期,在居家附近的社區發生了一場原因不明的火災,所有的房舍都被燃燒
殆盡;其中,唯有士郎一人不可思議的被衛宮切嗣所救,之後被切嗣收養而冠上衛宮的姓.
失去一切的主角,在一片死亡氣息中見到切嗣的身影那時開始,就立誓要成為和義父一樣的人.
| 正義ソ味方 |
於是,他自小以成為"正義的一方"為目的,想以自己的手拯救所有人.雖切嗣曾經告訴過他:
「正義的一方所能拯救的,只有認定是我方的人們而已,想拯救一切的想法是無法救任何人」
但明知矛盾,他還是盡量避免和他人相爭,並且以不合適的身體強硬學習魔術,只為了達成自己
的理想-盡量的拯救人.(果真是個熱血笨蛋...)
| 歪曲的道路 |
而他的想法和一般的英雄有著很大的差別.首先,成為正義的一方這個想法,是受到切嗣影響,
而切嗣的遺言更讓士郎確認了自己的方向.換個說法,這是"借來的理想".不是全出自個人的意願.
且,他的想法並不是為了拯救他人,而以自己的性命的性命做為代價.(這是一般的想法)而是...
一開始就沒把自己的命列入考慮.
和純粹的捨命救人不同,是只要能夠救人,自己受傷喪命都無所謂.這種想法在劇情中顯現了
很多次.他認為自己在十年前就該喪命,這撿回來的命只是為了救活其他人,自身的安危這種東西,
一次都沒納入考慮.
| 戰鬥時的性格反轉 |
無論敵人的強弱和自己身體的狀況,只要進入戰鬥狀態下,士郎的性格就會轉變很多.
假使前作的志貴是以極冷靜的思考處決對手,士郎則是以直感及氣魄和敵手對抗;此作的對手
是超越人類的存在,和志貴能以直死匹敵死徒不同,實力差距太大;因此場場都是苦戰.處於這種
戰力完全不同的劣勢,他還能忍著傷痛堅持到最後,的確是值得令人敬佩.
| 偽不死身,BD死了數十次 |
他所忍受的傷痛並不是一般的皮肉傷,而都是幾近一擊即死的重傷:輕一點肋骨斷幾根,手被
串刺,從三樓摔下;重則被腰斬,身體從肩膀到腰部被整個削斷等,卻因某種力量,只要不立即
死亡,總能撿回一條命.就某方面而言,這個主角還真慘-天天重傷,戰鬥開始的第一天就死了三次...
比起來景太郎還好一點,沒有斷手斷腳(攤手)
背負著死去義父的遺志,一心想拯救所有人.但在他眼前重現了十年前的過錯及自身的矛盾.
"FATE"有一半便是述說他的心志和信念,可說是衛宮士郎的故事.
個人對此角色的評價: 客觀80
主觀97
:
一開始對這家政夫實在沒啥好感,就分數而言50分是極限了.但對他的印象在一幕時轉變了,
在Йユдみ重創時,飛身出去想推開她,卻遲了一步而被狂戰士腰斬.在下看到這幕時的反應,
只有笑,狂笑到停不下來...(是的,在下大概瘋了)因為我知道自身在相同的立場下,我會做出一樣的行動
而遭致一樣的下場.實在是很久沒看到這種百分百的熱血笨蛋
實際上,要優先製作介紹頁面的角色多的是,但他的情形算是破格,在FATE中的表現實在無話可說,
魔力耗盡,四肢不全的狀態下,還是為了理念而強迫自己站起.意志這麼堅強的男主角的確是少見;
不,能做到這種地步的目前還沒看過.
因此確立了這角色的價值而優先介紹.(這篇還比其他角色長了快一倍... )
「ゆゑキ英雄王、武器ソ儲藏ゾ十分ろ?」
來吧英雄王,武器的儲藏量足夠嗎?
接觸原作前應該不知道這句的意思,但看過了就會知道他當時有多嗆...XD
「アソネネ──誰一人救りォ、自分勝手ズ死セゲサゆよソろ─!」
就這樣──救不了任何人,自己任意的死去嗎─!!
從三樓掉下時心中唯一想到的事,由此可見他只考慮他人的安危.
「パシプベアソ身ゾ、ギクガホクんズ特化ウギ魔術回路───!」
(不是不可能辦到,也沒有辦不到的理由),原本這副身體,就是為此而特化的魔術回路───!
第一次製劍時的台詞.
「──決ウサ、間違ゆスモろェヒスゆクろヘ......!」
翻譯暫置(想了半天,無法重現當時的語氣)
第二路線與某人決戰之時,呈現士郎決心的一句話.
他身為魔術師的能力未成熟,只會"強化"一項.至於身體方面則是因平時的勤於體能鍛鍊而
較常人優越,但劍術,武術方面則是未經訓練.結論是很弱,且比起魔術師來說比較像戰士.舉個例子,
很像魔法戰士李維(эヨユ);空有身體強度而技術知識不足.
劍術方面不專精的確是他的忽略,但魔術的修行方面,他只是用了錯誤的方式;魔術回路是
只要成形一次,之後只要起動就行;但他是每次都重新製作新的回路,此種痛苦就像是在背中插入
新的神經一般,不僅痛苦難忍,且每一次都有可能會喪命.而他持續了這種玩命修行長達五年.
要追究他的學藝不精,看來原因是他義父的教導無方.
| 非戰鬥用特殊能力 |
設計圖製作:觸摸物體後便可想像出內部結構,再以自己的手畫出設計圖.維修物品時很方便.
但,對於魔術師來說根本是沒用的技能.但這項專長可能是引出他潛在能力的原因.
|
|
異常視力:原本的眼力便相當不錯,將魔力集中在眼上有相當於短程望遠鏡的效果.
| 戰鬥用特技 |
強化:把自身的魔力通至物體上,使其物理強度上升的基本技術.由於士郎本身還未成熟,只能
做到將棍棒木刀等增至金屬等級的強度,及將桌子等物體強化當成盾牌等.
附帶一提,將此技術練至能強化他人及存在的高等領域是相當的困難.
謎樣的治癒能力:只要不即死,下意識能做到某種程度的自我復元,原因不明.
弓術:曾為弓道部的社員;不知為何命中率奇高可說是百發百中的神射手.
身體上看到的幻覺:在瀕死之時,看見自己的身體是由劍...由刀刃疊在一起的刀身群組成,
此景象的代表意義和效用一樣不明.
| 附錄-投影魔術的說明 |
將原本某物體的鏡像用魔力將其物質化;白話一點就是用魔力具現化出偽物.為強化的上級魔術.
本來投影只是將已不存在於世上的真品,藉由魔術將其暫時具現數分鐘,通常只做為儀式上的法器.
而實際上,投影魔術的效率也極端的低.因為只是做出和真品很像的外貌,再以魔力將其做某種
程度的強化.頂多只能達到真品原強度的3,4成.唯一的優勢是憑空生出,不需要原有材質.而"強化"
雖然是基礎的技術,但在加工原有物品的情形下,可將其增強為原有強度的數倍.就實用度來說比投影
高上很多.
士郎最先修得的魔術為投影,因效率不高而切嗣要求他改學強化,因此這項技能被他遺忘了很久.
有時在強化失敗時會嘗試.因此他認為投影是強化的基礎,本末倒置.
◆以下為劇情解析和隱藏的戰鬥能力的介紹,對於未攻略完成的網友可能有捏他的顧慮;如已攻略原作或認為無所謂的玩家
請按下方的框進入.如沒攻略過或在意的請按下方的BACK圖片回到角色介紹目錄.
◇按此開啟◇
魔術面上,他到最後都沒什麼特殊的表現,但他本身就不是魔術師,本來就沒期待他太多.至於劍術方面,
與Йユдみ的練習及從某人那模仿的劍術,在三路線各有不同的技術等級,尤以第二路線的表現最為優秀.
而以物質投影為主,在戰鬥中覺醒的能力也不少.雖然第一路線的直接戰鬥能力不佳,是製劍給Йユдみ使用;
第三路線的能力是借來的.但,他在戰鬥上的成果依然不可抹滅.和原先對他的無能印象有很大落差.
|
ЬяみЗ
レ⑦ |
投影:士郎和某人的專用技-物質投影.將武器製造過程中分為八節,將真品的創造理念,基本骨子,構成材質,
制作技術,憑依經驗,蓄積年月完全再現,實際將真品用自己的魔力在現實中具現化.並不只有外觀及強度,
連真品所擁有的能力都能一起複製.
這種投影並不能稱為一般的魔術,而是某種禁咒劣化而成,將自己的思考和心象世界對外界干擾而進行改變;
是真正的"讓思考具現";和真品不會有半分的差距.因為士郎對劍類的興趣較大,遊戲中具現出的武具大多為劍.
此特殊投影能力的由來不明,可能是修鍊時思考的偏差所致,官方也沒做出詳細說明;在下的猜想為-由
錯誤的修鍊方法導致錯誤的投影,用異常痛苦的方法修行了五年所造成的意外效果吧?
治癒能力的真相:Йユдみ的劍鞘所帶有的再生魔力所至,詳情留到Йユдみ的人物介紹.(製作預定)
由劍所製的身體:肉體是由無數的刀身拼成,原因則請看劇情中述說,只知在此能力發動之時都是瀕死狀態,
刀刃,衝擊類的物理攻擊很難傷到他.
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| 奧義 |
(咒文詠唱)
体は 剣で 出来ている
「───I am the bone of my sword.」
身體由劍所組成.
血潮は鉄で 心は硝子
「Steel is mybody,and fire is myblood」
血流為鐵,心為玻璃.
幾たびの戦場を越えて不敗
「I have created over
athousand blades.」
走過數個戰場的不敗.
ただ一度の敗走もなく、
「Unaware of loss.」
連一次的敗戰都未遭遇,
(連一次都不曾敗退or敗逃)
ただ一度の勝利もなし
「Nor aware of gain」
連一次的勝利也未獲得.
担い手はここに孤り。
「Withstood pain to create weapons.」
操劍者在此獨自一人.
剣の丘で鉄を鍛つ
「Waiting for ones arrival」
於劍之丘陵上鍛造鐵器
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ならば、我が生涯に 意味は要らず
「I have no regrets.This is the only path.」
既然如此,我的人生不需要任何意義.
この体は、無限の剣で出来ていた
「Mywholelifewas"unlimited blade works"」
這副身體,由無限把劍所組成.
| 寶具名稱 | 固有結界:無限の劍製-Unlimited Blade Works |
| 種類 | ??? |
| 等級 | E─~A++ |
圖:ヤ⑦этЪЧЭйяユЭ③みヱЗ發動.
| GIF動畫資料 | |
| 名稱 | Unlimited Blade Works |
| 素材張數 | 8 |
| 容量 | 760KB |
| 總時間 | 17秒 |
| 製作時間 | 3小時餘 |
士郎魔術的真正面貌,固有結界-心象世界侵襲現實的最大禁咒;以此創出含有無限把劍的結界.效果為:
1.結界中所有投影出來的武具都會聽從自身的命令.
2.敵人所持有的任何武器和寶具,只要看一眼便可完全複製.
強化和特異投影的真正姿態,他所被容許使用的唯一魔術;英雄王的剋星,衛宮士郎所持有的最大必殺技.
在第二路線中呈現的技巧,強化和投影只不過是由
此禁咒中漏出的部份能力.在看過某人的
能力之後,士郎再次展現相同的結界,因此,這世上會此魔術的唯有此兩人.
但,此種禁咒所消耗的魔力並不是士郎一人所能負擔,因此劇情中有另一種解決方法(謎)
然而,使用以上的技能會付出相當的代價,詳情請見FATE 櫻路線.
(詳細的說明留待アーチャー頁面製作完成解說)
| 固有結界 |
| 無限の劍製 |
アンリミテッドブレイドワークス,士郎和弓手擁有的固有結界之名;具現出地上插滿
沒有操劍者的無數劍海世界.雖然不是寶具,對弓手而言是當成寶具的特殊魔術.
效用便如上所述.如要投影防具需要2~3倍的魔力,雖然投影出來的武具會比真品下降
一等級.但作品中並不明顯─正確來說,是英雄王只是持有而並不會使用那些武器,在只是
操縱武器飛出攻擊的消耗戰中,等級的下降根本沒差別.
(看了無敗之盾等等,武器等級的下降可能只是字面上的防止弓手過強拘束)
弓手經由長年鍛鍊魔術回路而取得了能獨自使用的魔力.但士郎現在還不成熟,必須用
其他的手段以取得魔力支援.